Меня зовут Святослав. Я являюсь создателем Bastion inc. Наша команда сформировалась в январе 2016 года. В тот момент я уже начинал работать над концептом проекта Molecular и постепенно рассказывать о нём моим товарищам по цеху. Пришел к игровой индустрии как и многие другие - любил проводить вечера за компьютером в различных играх и зародилась мечта стать создателем своего проекта. В далеких 2007-2008 годах сформировал команду, которая работала над модами для Grand Theft Auto San Andreas. В тот момент я начал изучать 3D моделирование, мапинг и были первые знакомства с скриптами и анимациями. После нескольких дополнений решил попробовать себя в музыкальной индустрии и в 2010 году начались первые пробы пера, которые закончились через пару месяцев провалом из-за отсутствия терпения и навыков. В 2012 году решил вновь попробовать писать музыку и на этот раз удачно. На протяжении двух лет искал свой стиль и решил остановиться на neo-classical. Работал для портфолио в нескольких проектах, позже стал писать платную музыку для игр. После того, как изучил структуру работы различных команд, решил собрать команду для работы над своими проектами, которая теперь является Bastion inc.